3Dコイン集めゲームが作りたい
こんにちは、AMGです。
今回は3Dワールドで簡単なコイン集めゲームを作っていこうと思います。
このページはゲームが作りたいけど何から始めればいいか分からない方向けの記事となっています。
あくまで参考程度に読んでいただければ幸いです!
【目次】
①Unity Assetをインポートしてみよう
②実際に動かしてみよう
③スクリプトを追加しよう
④タイマー表記を追加しよう
⑤クリアパネル、ゲームオーバーパネルを作成してみよう
①Unity Assetをインポートしてみよう
まずはUnityを立ち上げます。
新規プロジェクトで、適当に名前を付けてください。
Unity Asset Storeより、『Starter Assets – Third Person Character Controller | URP | Essentials | Unity Asset Store』をMy Assetsに追加してください。
今回はこちらのassetを利用してコイン集めゲーム開発を進めていきます。
追加が出来たら、Window→Package Managerより、先ほど追加したStarter Assets – Third Person Character Controllerをインポートします。
インポートが完了したら『Starter Assets』→『ThirdPersonController』→『Scenes』→『Playground』シーンを選択します。
既に作られたオブジェクトなどが画面上に表示されるようになります。
これだけでも随分楽しめそうですね!
②実際に動かしてみよう
ゲームの画面上にオブジェクトなどが追加されたら、まずはしっかり動作する確認してみましょう!
特に問題がなければスムーズにパーソンを動かすことが出来ると思います。
もし万が一、画面がピンク色の場合は、各オブジェクトがUniverseになっています。
Sharder→Nature→Terrain→Standardに変更してあげると元に戻すことが出来ます。
ゲームを実行すると、
WASD操作、矢印操作でプレイヤーが動きます。
シフトを押すと走ります。
スペースを押すとジャンプします。
マウスを動かすと視点を操作します。
基本的な動きが既に作られているので便利ですね!
続いてコインを生成し、触れたらカウントが出来るようにしたいと思います。