修行Blender #1


こんにちは、AMGです。Blenderの修行していました。
そのおかげですっかりブログの更新が疎かになってしまい申し訳ございません。

今回Blenderを習得してみようと思ったきっかけは、最近巷では3Dモデル化が流行しているためです。
自分でも3Dモデルが作れたら楽しそうだなと思い始めてみました。

…が、そうそう上手くいくわけもなく…。
途中で何度か挫折してしまいました。


初っ端モデルは厳しい

操作もわからず、とりあえずYouTubeを参考にしながら3Dキャラクターを作ってみました。
操作性が分かってくると楽しいですが、Blenderはショートカットキーの覚えゲーだと思います。
慣れてくるとある程度のショートカットキーは覚えてきますが、それを覚えながらのモデリングは厳しかったです。
最初にできた顔がこちら↓

これでも上手くいっている方だと嬉しいのですが、現実はそううまくない。
何度かトライ&ERRORを繰り返し、中途半端ですが5日でここまで出来ました。

Blender修行画像
Blender修行画像

色を塗れば多少誤魔化せるかと思いましたが、自分の中であまり納得がいかず、一旦はここまでにしました。もっと操作を上手に扱えるまでは一旦モデリングは断念しようと思います。


制止オブジェクト修行の旅

ある程度慣れ始めたところで、完成までの道のりは把握することが出来ました。
人体モデルは流石に厳しいということで、まずは動かない物体をモデリングしていこうと思いました。

ダンスゲーが好きなので、DDR筐体を作ってみることにしました。
仮で色を置いただけでも結構お気に入りです。↓

Blender修行 DDR画像

このオブジェクトのモデリングは大体5時間かかりました。
筐体自体は角ばっているのでそんなに難しくありません。
しかしネジの部分や、ライト、ボタン操作部分のクオリティーを高くしたかったので、時間がかかってしまいました。
まだ仮で色付けしてるだけなのでここからテクスチャーを作成してクリスタで色を塗っていこうと思います。
UV展開についても今回のオブジェクトは比較的難しくありませんでした。
人体がいかに複雑で難しいか改めて思い知りました。


今後の製作について

UV展開後、着色し納得のいくオブジェクトが完成したら公開しようと思います。
ゲーム開発やイラストも同時並行的に行って行きたいと思っています。
Blenderでのモデリングもめちゃくちゃ大変ではありますが、やりがいがあり楽しいので、継続で修行していきたいと思います。
その内容をこちらのブログで報告していきたいと思います。
色々やることが沢山ありパンクしそうな勢いですが、これからもクリエイティブに頑張っていきたいと思います。
それではまた!
ゲームも楽しんでいただけていたら幸いです^^




Blender修行の旅 #1